★4【伝説の勇者】ユウキ(限定)の詳細ページ。
レアリティ | 属性 | 武器種 |
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無 | 片手剣 |
最大HP | 最大MP | ATK | MATK |
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6840 | 230 | 2400 | 1800 |
DEF | MDEF | CRI | SPD |
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1380 | 1380 | 606 | 319 |
バックラッシュBα Lv2 | |||
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敵単体に斬攻撃(大)。 物理耐性20%DOWN(1ターン)。 心意ブレイク50.00% |
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エンハンス・バックラッシュBα Lv2 | |||
敵単体に斬攻撃(特大)。物理耐性20%DOWN(1ターン)。自身にカウンターバフ付与(4ターン):自身のATK&クリティカルダメージ10%UP(最大30%UP。2ターン)。 心意ブレイク50.00% |
ソニック・リープ・ブーストA' Lv2 | |||
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敵単体に斬攻撃(特大)。 物理または魔耐性デバフ状態の敵にダメージ15%増加 |
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エンハンス・ソニック・リープ・ブーストA' Lv2 | |||
敵単体に斬攻撃(特大)。 物理または魔耐性デバフ状態の敵にダメージ15%増加。 自身にカウンターバフ付与(4ターン):自身のATK&クリティカルダメージ10%UP(最大30%UP。2ターン) |
エンハンスモード・伝説の勇者 | |
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自分がエンハンスモードになり、スキルが強化され、消費MPが増加する(スキル使用可能かつ2ターン)。 自分のATK&クリティカルダメージ10%UP(最大30%。2ターン) |
ディスティニー・ジャッジメント Lv2
敵単体に心意斬攻撃。
自身のATKバフ15%以上の時にダメージ15%増加、同バフ30%以上の時さらにダメージ15%増加
エンハンス・ディスティニー・ジャッジメント Lv2
敵単体にエンハンスモード状態の心意斬攻撃。自身のATKバフ15%以上の時にダメージ15%増加、同バフ30%以上の時さらにダメージ15%増加
無属性の敵がいるとき、ATKが3%増加し、さらにバトル開始時クリティカルダメージ15%UPのバフ(2ターン)がかかる
アスナ
リーダースキル : 自分がリーダーのとき、無属性の敵がいる場合、心意が25%溜まった状態でバトルが開始され、心意の最大値が125%になる
メンバースキル : 自分がメンバーのとき、無属性パーティ全員のATKが1%増加する
→特殊バトルスキルについてはコチラ!
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