★4【夜明けの守護騎士】イーディスの詳細ページ。
レアリティ | 属性 | 武器種 |
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風 | 片手剣 |
最大HP | 最大MP | ATK | MATK |
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6360 | 241 | 180 | 2440 |
DEF | MDEF | CRI | SPD |
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1260 | 1248 | 648 | 310 |
エアリアル・アローB' Lv2 | |||
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敵単体に魔攻撃(大)。 累積継続ダメージ付与(特大威力。3ターン)。 心意ブレイク50.00% |
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エンハンス・エアリアル・アローB' Lv2 | |||
敵単体に魔攻撃(特大)。 累積継続ダメージ付与(特大威力。3ターン)。 心意ブレイク60.00% |
エアリアル・スラストA# Lv2 | |||
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敵単体に魔攻撃(大)。 累積継続ダメージ付与(特大威力。3ターン) |
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エンハンス・エアリアル・スラストA# Lv2 | |||
敵単体に魔攻撃(特大)。 累積継続ダメージ付与(特大威力。3ターン) |
エンハンスモード・夜明け | |
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自分がエンハンスモードになり、スキルが強化され、消費MPが増加する(スキル使用可能かつ2ターン)。 味方全体のクリティカルダメージ10%UP(最大30%UP。2ターン) |
暗技・疾風怒濤 Lv2
敵単体に心意魔攻撃。
継続ダメージの敵に対して、付与数に応じたダメージ増加(最大40%)。
自身のクリティカルダメージバフ15%以上の時にダメージ10%増加、同バフ30%以上の時さらにダメージ10%増加
覚醒・暗技・疾風怒濤 Lv2
敵単体にエンハンスモード状態の心意魔攻撃。
継続ダメージの敵に対して、付与数に応じたダメージ増加(最大40%)。
自身のクリティカルダメージバフ15%以上の時にダメージ10%増加、同バフ30%以上の時さらにダメージ10%増加
土属性の敵がいるとき、消費MPが5%減少し、バトル開始時MATK6%UPのバフ(2ターン)がかかる
キリト
リーダースキル : 自分がリーダーのとき、土属性の敵がいる場合、心意が25%溜まった状態でバトルが開始され、心意の最大値が125%になる
メンバースキル : 自分がメンバーのとき、風属性パーティ全員のMATKが1%増加する
→特殊バトルスキルについてはコチラ!
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