★4【おかしな夜道に御用心】イーディスの詳細ページ。
レアリティ | 属性 | 武器種 |
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土 | 片手剣 |
最大HP | 最大MP | ATK | MATK |
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6600 | 254 | 2020 | 2460 |
DEF | MDEF | CRI | SPD |
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1248 | 1248 | 660 | 319 |
ストーン・バーストC+ Lv2 | |||
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敵全体に魔攻撃(大)。 魔耐性20%DOWN(1ターン)。 心意チャージ20.00% |
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エンハンス・ストーン・バーストC+ Lv2 | |||
敵単体に累積継続ダメージ付与(特大威力。3ターン)。 敵全体に魔攻撃(大)。 魔耐性20%DOWN(1ターン)。 心意チャージ20.00% |
ロック・ストライクA# Lv2 | |||
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敵全体に魔攻撃(大)。 ターゲット数が増えるほどダメージ増加(3体以上時に最大25%UP) |
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エンハンス・ロック・ストライクA# Lv2 | |||
敵単体に累積継続ダメージ付与(特大威力。3ターン)。 敵全体に魔攻撃(特大)。 ターゲット数が増えるほどダメージ増加(3体以上時に最大25%UP) |
エンハンスモード・おかしな夜道 | |
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自分がエンハンスモードになり、スキルが強化され、消費MPが増加する(スキル使用可能かつ2ターン)。自分のMATK10%UP(2ターン) |
譎詭変幻・夢月 Lv2
敵全体に心意魔攻撃。
ターゲット数が増えるほどダメージ増加(3体以上時に最大25%UP)。
物理または魔耐性デバフ状態の敵にダメージ15%増加。
継続ダメージの敵に対して、付与数に応じたダメージ増加(最大40%)
覚醒・譎詭変幻・夢月 Lv2
敵全体にエンハンスモード状態の心意魔攻撃。
ターゲット数が増えるほどダメージ増加(3体以上時に最大25%UP)。
物理または魔耐性デバフ状態の敵にダメージ15%増加。
継続ダメージの敵に対して、付与数に応じたダメージ増加(最大40%)
水属性の敵がいるとき、消費MPが5%減少し、バトル開始時MATK6%UPのバフ(2ターン)がかかる
アリス
リーダースキル : 自分がリーダーのとき、水属性の敵がいる場合、心意が25%溜まった状態でバトルが開始され、心意の最大値が125%になる
メンバースキル : 自分がメンバーのとき、土属性パーティ全員のMATKが1%増加する
→特殊バトルスキルについてはコチラ!
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