強化前の効果 |
光属性の敵がいるとき、心意が2.5%溜まった状態でバトルが開始され、心意の最大値が102.5%になり、さらにバトル開始時回避率8%UPのバフ(2ターン)がかかる |
強化後の効果 |
光属性の敵がいるとき、心意が5%溜まった状態でバトルが開始され、心意の最大値が105%になり、さらにバトル開始時回避率8%UP及びATK8%UPのバフ(2ターン)がかかり、常時チャージが10%増加する |
強化前の効果 |
光属性の敵がいるとき、心意が2.5%溜まった状態でバトルが開始され、心意の最大値が102.5%になり、さらにバトル開始時ATK6%UPのバフ(2ターン)がかかる |
強化後の効果 |
光属性の敵がいるとき、心意が5%溜まった状態でバトルが開始され、心意の最大値が105%になり、さらにバトル開始時ATK10%UPのバフ(2ターン)がかかり、常時ブレイクが10%増加する |
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