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★4【波打ち際の水妖精】アスナ

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★4【波打ち際の水妖精】アスナの詳細ページ。

★4【波打ち際の水妖精】アスナ

基本情報

レアリティ 属性 武器種
細剣

ステータス詳細

最大HP 最大MP ATK MATK
6600 236 1960 2520
DEF MDEF CRI SPD
1272 1260 660 310

スキル詳細 ※2段目はEm発動時

アンブラ・ボールC' Lv2
敵単体に魔攻撃(大)。
リコレクション・フィールド(闇)+1。
心意チャージ20.00%
マーメイド・アンブラ・ボールC' Lv2
敵単体に魔攻撃(大)。
味方全体のMATK7%UP(最大30%UP。2ターン)。
リコレクション・フィールド(闇)+1。
心意チャージ20.00%
アンブラ・スラッシュAθ Lv2
敵単体に魔攻撃(特大)。
味方全体の物理耐性20%UP(2ターン)
マーメイド・アンブラ・スラッシュAθ Lv2
敵単体に魔攻撃(特大)。
味方全体の物理耐性20%UP(2ターン)。
クリティカルダメージ7%UP(最大30%UP。2ターン)
マーメイドモード
自分がマーメイドモードになり、スキルが強化され、消費MPが増加する(スキル使用可能かつ2ターン)。
味方全体のMATK10%UP(2ターン)。
クリティカルダメージ10%UP(2ターン)

心意スキル

イリプレイサブル・メモリーズ Lv2

敵単体に心意魔攻撃。
自身のMATKバフ15%以上の時にダメージ15%増加、同バフ30%以上の時さらにダメージ15%増加。
クリティカルダメージバフ15%以上の時にダメージ10%増加、同バフ30%以上の時さらにダメージ10%増加

心意スキル(Em発動時)

マーメイド・イリプレイサブル・メモリーズ Lv2

敵単体にマーメイドモード状態の心意魔攻撃。
自身のMATKバフ15%以上の時にダメージ15%増加、同バフ30%以上の時さらにダメージ15%増加。
クリティカルダメージバフ15%以上の時にダメージ10%増加、同バフ30%以上の時さらにダメージ10%増加

 

専用イマジネーション効果

光属性の敵がいるとき、消費MPが5%減少し、バトル開始時MATK6%UPのバフ(2ターン)がかかる

Special Partner

ユウキ

Party Skill

リーダースキル : 自分がリーダーのとき、光属性の敵がいる場合、心意が25%溜まった状態でバトルが開始され、心意の最大値が125%になる
メンバースキル : 自分がメンバーのとき、闇属性パーティ全員のMATKが1%増加する

特殊バトルスキル

  • 心意連携解放
  • チャージスタック解放

→特殊バトルスキルについてはコチラ

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