★4【ベータテスター】キリトの詳細ページ。
レアリティ | 属性 | 武器種 |
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火 | 片手剣 |
最大HP | 最大MP | ATK | MATK |
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6360 | 252 | 2240 | 2180 |
DEF | MDEF | CRI | SPD |
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1212 | 1212 | 600 | 305 |
スラントC# Lv2 | |||
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敵単体に斬攻撃(大)。 物理耐性20%DOWN(1ターン)。 心意チャージ20.00% |
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エンハンス・スラントC# Lv2 | |||
敵単体に斬攻撃(大)。 物理耐性20%DOWN(1ターン)。 味方全体のHPを回復(小)。 味方全体のクリティカルダメージ10%UP(2ターン)。 心意チャージ20.00% |
バーチカルA+ Lv2 | |||
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敵単体に斬攻撃(特大)。 物理または魔耐性デバフ状態の敵にダメージ15%増加 |
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エンハンス・バーチカルA+ Lv2 | |||
敵単体に斬攻撃(特大)。 物理または魔耐性デバフ状態の敵にダメージ15%増加。 味方全体のHPを回復(小)。 味方全体のクリティカルダメージ10%UP(2ターン) |
エンハンスモード・ベータテスター | |
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自分がエンハンスモードになり、スキルが強化され、消費MPが増加する(スキル使用可能かつ2ターン)。 自分のATK10%UP(2ターン)。 自分の物理耐性10%UP(2ターン) |
ミラージュ・ストライク Lv2
敵単体に心意斬攻撃。
味方全体の物理耐性20%UP(3ターン)
エンハンス・ミラージュ・ストライク Lv2
敵単体にエンハンスモード状態の心意斬攻撃。
味方全体の物理耐性20%UP(3ターン)
風属性の敵がいるとき、消費MPが5%減少し、バトル開始時ATK6%UPのバフ(2ターン)がかかる
アスナ
リーダースキル : 自分がリーダーのとき、風属性の敵がいる場合、心意が25%溜まった状態でバトルが開始され、心意の最大値が125%になる
メンバースキル : 自分がメンバーのとき、火属性パーティ全員のATKが1%増加する
→特殊バトルスキルについてはコチラ!
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