★4【月夜の静寂】ユージオ(限定)の詳細ページ。
レアリティ | 属性 | 武器種 |
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風 | 片手剣 |
最大HP | 最大MP | ATK | MATK |
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6360 | 243 | 2360 | 1800 |
DEF | MDEF | CRI | SPD |
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1224 | 1236 | 612 | 313 |
バック・ストライクB' Lv2 | |||
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敵単体に斬攻撃(大)。 累積継続ダメージ付与(特大威力。3ターン)。 心意ブレイク50.00% |
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エンハンス・バック・ストライクB' Lv2 | |||
敵単体に斬攻撃(特大)。 累積継続ダメージ付与(特大威力。3ターン)。 心意ブレイク60.00% |
アバランシュA' Lv2 | |||
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敵単体に斬攻撃(特大)。 累積継続ダメージ付与(特大威力。3ターン) |
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エンハンス・アバランシュA' Lv2 | |||
敵単体に斬攻撃(特大)。 累積継続ダメージ付与(特大威力。3ターン) |
エンハンスモード・月夜の静寂 | |
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自分がエンハンスモードになり、スキルが強化され、消費MPが増加する(スキル使用可能かつ2ターン)。 リコレクション・フィールド(風)+1 |
月夜ノ誘イ Lv2
敵単体に心意斬攻撃。
継続ダメージの敵にダメージ15%増加。
味方全体のHPを回復(小)。
特殊リコレクション・フィールド(風)+3:風属性キャラのATK+10%
覚醒・月夜ノ誘イ Lv2
敵単体にエンハンスモード状態の心意斬攻撃。
継続ダメージの敵にダメージ15%増加。
味方全体のHPを回復(小)。
特殊リコレクション・フィールド(風)+3:風属性キャラのATK+10%
土属性の敵がいるとき、ATKが3%増加し、さらにバトル開始時クリティカルダメージ15%UPのバフ(2ターン)がかかる
ティーゼ
リーダースキル : 自分がリーダーのとき、土属性の敵がいる場合、心意が25%溜まった状態でバトルが開始され、心意の最大値が125%になる
メンバースキル : 自分がメンバーのとき、風属性パーティ全員のATKが1%増加する
→特殊バトルスキルについてはコチラ!
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